E-commerce
Platformy
Case Study
Polska

Fourthwall w Polsce: Dlaczego najwięksi twórcy uciekają z "typowych" sklepów z koszulkami?

P

Piotr Skowroński

18 sierpnia 2025

Grafika ilustrująca obecność Fourthwall na polskim rynku, np. z logotypami BLIK, Przelewy24 lub mapą Polski.

Rynek merchu w Polsce przez lata stał w miejscu. Większość twórców internetowych polegała na lokalnych, gotowych rozwiązaniach (jak CupSell), które choć proste, oferowały niskie marże i brak kontroli nad marką. W międzyczasie na zachodzie wyrosła potęga, która zmienia zasady gry – Fourthwall.

To platforma typu "all-in-one", która pozwala stworzyć profesjonalny sklep e-commerce, stronę internetową oraz system subskrypcji (Membership) w jednym miejscu. Co najważniejsze – Fourthwall oficjalnie wspiera rynek polski, oferując płatności BLIK, walutę PLN oraz europejską logistykę.

Poniżej przyglądamy się, kto już zaufał tej platformie i dlaczego warto rozważyć migrację.

Kto używa Fourthwall? Przegląd twórców (Globalne Case Studies)

Fourthwall chwali się, że korzysta z niego ponad 150 000 twórców. Przeanalizowaliśmy listę wyróżnionych przykładów (z sekcji "Creator Examples"), aby pokazać, jak różnorodne strategie można realizować na tej platformie.

Oto lista twórców wymienionych jako wzorcowe przykłady na stronie Fourthwall:

1. Giganci Technologii i Komentarza

  • Marques Brownlee (MKBHD): Największy recenzent technologiczny na świecie. Jego sklep (mkbhd.com) to wzór minimalizmu. Zamiast krzykliwych logotypów, sprzedaje produkty o jakości "streetwear", które pasują do jego estetyki "Matte Black". Pokazuje, że merch może być modą, a nie tylko gadżetem reklamowym.
  • Philip DeFranco: Weteran YouTube'a newsowego. Wykorzystał Fourthwall do stworzenia własnej marki kosmetyków do pielęgnacji włosów – Beautiful Bastard. To dowód na to, że platforma obsługuje nie tylko koszulki, ale i skomplikowane produkty z własnych magazynów (self-fulfillment).

2. Podcasty i Rozrywka

  • I Could Murder A Podcast (ICMAP): Zespół true-crime, który przeniósł się z Patreona na Fourthwall. Zintegrowali sklep z systemem członkowskim, oferując fanom ekskluzywne treści audio i zniżki na merch w jednym ekosystemie, co znacznie zwiększyło zaangażowanie społeczności.
  • The Ben and Emil Show: Kolejny przykład migracji z Patreona. Twórcy ci wykorzystują narzędzia społecznościowe Fourthwall do budowania lojalnej bazy fanów, oferując im bezpośredni dostęp do dodatkowych materiałów bez pośredników.
  • Santagato Studios: Zespół komediowy, który osiągnął sześciocyfrowe przychody w mniej niż pół roku po przejściu na Fourthwall. Ich sukces opiera się na limitowanych "dropach" (rzutach) kolekcji, które wyprzedają się błyskawicznie dzięki narzędziom marketingowym platformy.

3. Lifestyle, Gaming i Pasje

  • Paolo from Tokyo: Twórca pokazujący życie w Japonii. Jego sklep oferuje unikalny produkt – własny ostry sos "Kaminari", stworzony we współpracy z japońskimi rzemieślnikami. Strona produktu opowiada historię jego powstawania, co jest świetnym przykładem storytellingu w e-commerce.
  • Snazzy Seagull: Artystka, która przekuła wiralowe memy w dochodowy biznes. W pierwszy weekend na Fourthwall zarobiła więcej niż w miesiąc na innych platformach typu marketplace (jak Redbubble), dzięki wyższym marżom i lepszemu konwertowaniu ruchu z social mediów.
  • Will Neff: Streamer Twitch i YouTuber, który wszedł na rynek z własnym sosem oraz merchem. Fourthwall umożliwia mu sprzedaż produktów bezpośrednio na Twitchu dzięki funkcji Twitch Gifting (widzowie mogą kupować prezenty innym widzom na czacie).
  • ASMRxBABEE: Twórczyni ASMR, która idealnie wykorzystuje sprzedaż produktów cyfrowych (Digital Products) oraz tierów członkowskich, oferując fanom relaksujące nagrania audio i wideo.
  • Armchair Historian: Kanał historyczny, który zbudował własną platformę streamingową na silniku Fourthwall, aby uniezależnić się od demonetyzacji na YouTube. Sprzedaje dostęp do filmów dokumentalnych bezpośrednio swoim widzom.

4. Marki i Organizacje

  • The New York Magazine oraz Eater: Duże marki mediowe również korzystają z Fourthwall, co potwierdza stabilność i bezpieczeństwo tej technologii dla klientów korporacyjnych.
  • U.S.VETS: Organizacja non-profit wykorzystująca sklep do zbiórek charytatywnych, co pokazuje elastyczność modułu darowizn.

Czy to działa w Polsce? (Analiza dla YoutubeMerch.pl)

Często pojawia się obawa: "To amerykańska platforma, czy moi widzowie z Polski będą mogli tam płacić?". Odpowiedź brzmi: TAK.

1. Płatności BLIK i Przelewy24

Fourthwall zintegrował lokalne metody płatności. Polski klient wchodząc na Twój sklep, zobaczy cenę w złotówkach (PLN) i będzie mógł zapłacić BLIKiem lub szybkim przelewem (Przelewy24). To kluczowa funkcja, której brakuje w standardowym Shopify bez drogich wtyczek.

2. Logistyka w Unii Europejskiej

Fourthwall współpracuje z siecią drukarni, w tym z Printful, który posiada centra logistyczne w Europie (m.in. na Łotwie i w Hiszpanii, a także w Wielkiej Brytanii).

  • Oznacza to, że koszulka zamówiona przez fana z Warszawy nie leci z USA. Jest drukowana w UE, co eliminuje cło i drastycznie skraca czas dostawy (zazwyczaj 5-10 dni roboczych).
  • Ważne: Fourthwall działa jako "Merchant of Record", co oznacza, że to oni zajmują się pobraniem i odprowadzeniem podatku VAT (IOSS) za Ciebie. Nie musisz martwić się o księgowość międzynarodową.

3. Polskie Przykłady

Platforma nie jest w Polsce "ziemią nieznaną".

  • Polandball (Official): Oficjalny sklep z pluszakami i gadżetami Polandball (shop.polandball.com) działa na silniku Fourthwall, obsługując klientów z całego świata, w tym z Polski.
  • Kinia24Lara: Polska twórczyni (animatorka ze społeczności TF2) prowadzi sklep (kinia24lara-shop.fourthwall.com), oferując produkty w PLN, w tym koszulki z nadrukami "Polish Pride".

Podsumowanie

Jeśli Twoim celem jest budowanie własnej marki, a nie tylko "sprzedawanie koszulek", Fourthwall deklasuje konkurencję technologiczną. Dla polskiego twórcy oferuje to, co najważniejsze:

  1. Profesjonalny wygląd (brak logo "CupSell" czy "Spreadshirt").
  2. Obsługę BLIK i PLN.
  3. Własność bazy mailowej klientów (czego nie dają marketplace'y).

Dla czytelników youtubemerch.pl wniosek jest prosty: to moment, by przesiąść się z "malucha" (lokalne serwis merchowe) do "mercedesa" (własny e-commerce na Fourthwall), który w wersji podstawowej jest darmowy w utrzymaniu (brak abonamentu miesięcznego).